鱼露攻略网将会带领大家了解热血江湖医生加点,希望你可以从本文中找到答案。
具体的加点步骤:
(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。
(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。
QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。
1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。
2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。
3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。
运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。
4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。
5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。
6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。
刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。
7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。
1、1至10级,可以将9点加在秒手回春上,或者将5点加在秒手上,其余点数分配在运气、心太极、心法、体力、血量、倍增、洗髓、易筋等方面。
2、11至35级,可以累计34点加在群医或早期爆医方案上。群医方案可以将秒手满20点,运气行心10点,其余点数分配在太极心法、体血倍增、洗随易筋、长功击力等方面。如果打手总血量不高,可以使用较省点的方案,即将秒手10点,运行心20点,其余点数分配在太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力等方面。早期爆医方案可以将长功击力20点,体血倍增10点,其余点数分配在秒手、运气、行心、太极心法、洗髓易筋等方面。
3、36至60级,这个阶段是医生从纯粹的辅助职业逐渐过渡到群和暴综合发展的时期。可以采用以下两种方案:以经济为目标的方案可以将秒手20点,运行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。以转暴为目标的方案可以将秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
1. 这个问题没有明确结论,需要更具体的信息才能回答。
2. 如果是指游戏中的热血江湖,医生角色在游戏中主要负责治疗和辅助,所以应该加点到治疗技能和辅助技能上。
同时,也需要考虑防御和生命值的提升,以保证医生在战斗中的生存能力。
3. 如果是指现实中的医生,加点的方式就不是游戏那么简单了。
医生需要通过不断学习和实践来提升自己的医疗技能和专业知识,同时也需要注重自身的身体健康和心理健康。
此外,医生还需要具备良好的沟通能力和团队合作精神,以便更好地为患者服务。
在热血江湖中,作为一名医生,你的主要任务是治疗队友和提供支援。因此,你应该优先加点在治疗技能和辅助技能上。
首先,提升治疗技能的等级,以增加治疗效果和恢复。
其次,加点在辅助技能上,如增加队友的防御力、提升队友的攻击力等。此外,还可以考虑加点在生存技能上,如提升自身的生命值和防御力,以增加自身的生存能力。总之,合理分配技能点,使你成为一名出色的团队医生,为队友提供强大的治疗和支援能力。
在热血江湖中,作为一名医生,你的主要任务是治疗队友和提供支援。因此,你应该优先加点在治疗技能和辅助技能上。
首先,提升治疗技能的等级,以增加治疗效果和恢复。
其次,加点在辅助技能上,如增加队友的防御力、提升队友的攻击力等。此外,还可以考虑加点在生存技能上,如提升自身的生命值和防御力,以增加自身的生存能力。总之,合理分配技能点,使你成为一名出色的团队医生,为队友提供强大的治疗和支援能力。