疾风之刃拳刹加点攻略
在《疾风之刃》这款深受玩家喜爱的游戏中,拳刹作为一个独具特色的职业,以其强力的近战输出和独特的技能组合深受玩家们的喜爱。本文将详细介绍拳刹的加点方案玩家更好地理解和驾驭这一职业。
一、游戏简介
《疾风之刃》是一款以动作为核心的网络游戏,以其丰富的职业设定、华丽的技能特效和爽快的战斗体验而著称。在游戏中,玩家可以选择不同的职业进行冒险,每个职业都有其独特的技能和加点方式。拳刹作为游戏中的一个强力近战职业,以其高爆发和连贯的技能组合,成为了众多玩家心中的首选。
二、拳刹加点方案
在《疾风之刃》中,加点是提升角色战斗力的重要途径。拳刹的加点方案通常分为力量、体力、敏捷和特殊技能点四个方面。以下是一套推荐的加点方案:
① 力量加点力量是影响拳刹攻击力的关键属性,因此应作为主要加点对象。推荐玩家在前期优先提升力量属性,以便快速提高伤害输出能力。同时,在后期也不要忽视对力量的继续投入,以确保拳刹的攻击力始终保持在较高水平。
② 体力加点体力决定了拳刹的生存能力,适当的体力加点可以提升防御力和生命值,使拳刹在战斗中更加耐打。推荐玩家在加点时保持体力属性的稳步提升,以确保拳刹在面对强敌时能够保持足够的生存能力。
③ 敏捷加点敏捷可以提升拳刹的命中率和闪避率,对于提高战斗效率有一定帮助。然而,由于拳刹的主要输出手段是依靠技能而非平A,因此敏捷属性的重要性相对较低。推荐玩家在加点时适当分配敏捷点数,以保持一定的敏捷度。
④ 特殊技能点加点特殊技能点是拳刹提升技能等级和伤害输出的关键。在加点时,玩家应根据自己的战斗风格和需求,优先提升那些对战斗帮助最大的技能。例如,上勾拳、烈焰拳、炎龙冲撞等高伤害技能应作为重点加点对象。同时,也不要忽视对辅助技能的提升,以保持拳刹的战斗全面性和灵活性。
三、拳刹技能解析
在《疾风之刃》中,拳刹的技能种类繁多,且各有特色。以下是对部分核心技能的解析:
① 上勾拳上勾拳是拳刹的常用技能之一,具有浮空效果和较短的冷却时间。该技能可以作为起手技能使用,以快速控制敌人并展开连招。同时,由于其短CD特点,还可以在其他技能冷却期间用于补伤害和聚能。
② 烈焰拳烈焰拳虽然伤害不俗,但由于其较长的释放时间和较低的命中率,往往不被玩家作为主力输出技能。然而,在特定情况下(如需要快速清理大量小怪时),烈焰拳仍然是一个不错的选择。
③ 炎龙冲撞炎龙冲撞是拳刹的高伤害技能之一,具有较长的冲刺距离和较高的命中率。该技能可以作为连招的衔接技能使用,以快速接近敌人并造成大量伤害。同时,由于其霸体效果,还可以用来硬抗敌人的攻击。
四、总结与建议
拳刹作为《疾风之刃》中的强力近战职业,需要玩家在加点和技能选择上做出合理的规划。通过合理加点和技能搭配,拳刹可以发挥出极高的战斗效能和生存能力。建议玩家在加点时根据自己的战斗风格和需求进行灵活调整,以找到最适合自己的加点方案。同时,也不要忽视对装备的升级和武器的选择,以进一步提升拳刹的战斗实力。
疾风之刃拳刹技能加点攻略
拳刹加点思路: 闪避必须加满,基础精通如果刷图或者连击中常用到,推荐可以加高。
其中重炮拳、暴炎之心 、陨石冲击 、累黄震爆必须加满。
疾风之刃拳刹技能方面有很多高伤害的,但是如果能把连招放好的话,那么伤害会更变态,所以来看看小编熊北北的疾风之刃拳刹连招
疾风之刃拳刹连招教学攻略吧.
EX版的上勾拳比普通版的多了一个破霸体的效果,如果目标进入霸体状态,此技能可以解除目标霸体效果,并且可以打断领主BOSS进入狂暴后的技能施放!
只需要一点就足够叻,用来保命的时候用,本身就带有无敌的效果,在你进行玩一套连招后,没有技能用的时候,你也可以拿来耍帅一下!
这算是拳刹的一个神技叻,可以破霸体+打断技能释放,抓住目标后还可以进行长达3~4秒的无敌拖地板,而且伤害也很可观!
在怪物中堆中突围是最佳技能,突围成功,就作死放技能去虐杀那些渣渣们,叫它们欺负你!
疾风之刃魔影师觉醒加点介绍
疾风之刃魔影师以太版本加点
疾风之刃风舞星觉醒加点介绍
疾风之刃猫娘觉醒加点
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EX版的上勾拳比普通版的多了一个破霸体的效果,如果目标进入霸体状态,此技能可以解除目标霸体效果,并且可以打断领主BOSS进入狂暴后的技能施放!
只需要一点就足够叻,用来保命的时候用,本身就带有无敌的效果,在你进行玩一套连招后,没有技能用的时候,你也可以拿来耍帅一下!
这算是拳刹的一个神技叻,可以破霸体+打断技能释放,抓住目标后还可以进行长达3~4秒的无敌拖地板,而且伤害也很可观!
在怪物中堆中突围是最佳技能,突围成功,就作死放技能去虐杀那些渣渣们,叫它们欺负你!
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先是通用,
三个必满
现在剑魔被大削弱了,还好瞬步崛起,如果不用好瞬步的话剑魔就真的是下水道的一层泥了
还要说一下瞬步这个技能,瞬步虽说技能说明是暗属性,但是韩服实测是无属性,不知道国服是不是这样,如果是的话,请在武器上打属性附魔
拳刹斩狂的我建议不要加,要连招方便的也可以加1点那什么的.
接下来是主题
这个是我推荐的加点
,剩下9点SP看个人喜好,比如点插地AP前置什么的
AP看大家的喜好,我前面都分析过了
大招必满,没啥好解释的,很多人喜欢游踪这个技能,我不推荐点游踪啊,实在想点可以把丧乱点1
满游踪,
还有人剑轮点1的
那我只能呵呵了
剑魔的四大主力输出
砸地板
大十字
切水果 无间炼狱 秒BOSS必备啊
地震波,火炎拳起手,,,飓风手 抓起来,再接陨石,然后紫火山
或者飞炎拳,接陨石,飓风手 ,再接火山,
一般的刷图连招 我都是:上勾拳 烈焰 百裂(浮空),轰天炮(浮空),紫色火山(在浮空),接陨石,再接飓风
烈焰点满 cd短 持续输出
怪物霸体时连招:飓风起手,接陨石,炮拳,轰天炮接烈焰,百裂,爆炎僵直就好 接觉醒
陨石起手:跳起 空中 按技能,会停在很高的空中,
地震波起手;:如果带了技能套,地震波就会点ap2,所以:不能起手了
飓风 作为抓取无敌技能,很强大 点出ap15秒更强大,无法抓取的可以当收尾技能
拳刹很多技能都能打乱顺序的连招
飞岩拳起手:闪光时点击左键,会直接蓄力到最大
火山:前冲施放浮空攻击的一拳
紫火:在手上刚冒出火的的时候 松开技能键 会发出紫色最大效果的火山,很酷的,
爆炎最后用 或者破霸再用 ,可以持续接技能,觉醒大招,超能反击在技能真空期用 太强大
炮拳适合最后一下或者破霸,炎龙对于无法抓取的破霸
以太全程霸体的怪物 还是要跑的,拳刹也不能破紫霸秒杀技能
pk不适用