一、引言
在《英雄战魂》这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,弓箭手作为远程输出的佼佼者,其加点策略一直是玩家们热议的话题。加点不仅关乎角色的生存能力,更直接影响到输出效率和战斗表现。本文将详细解析英雄战魂弓箭手的加点攻略,助力玩家打造高效、全面的弓箭手角色。
二、技能分类与加点原则
在《英雄战魂》中,弓箭手的技能主要分为物理技能(物弓)、法术技能(法弓)、被动技能和增益技能四大类。加点时应遵循以下原则:
① 优先提升核心输出技能,确保高效伤害。
② 兼顾生存能力,通过被动和增益技能提升闪避、暴击等属性。
③ 根据个人喜好和战斗风格适当调整加点方案。
三、主动技能加点建议
主动技能是弓箭手在战斗中直接释放的技能,加点时需要根据技能特性和战斗需求进行选择:
① 爆炸箭:作为远程群攻技能,爆炸箭的伤害能力较强,适合在副本中清理大量小怪。建议加1点,以便在需要时释放。
② 冻结箭:冻结箭可以远程控制敌人,有一定概率使对方冻住2秒。在PVP和副本中都非常有用,建议加满。
③ 双倍射击:增加暴击伤害,对于依赖暴击输出的弓箭手来说至关重要,建议加满。
④ 看穿:提升命中率,是弓箭手输出的基础保障,建议加满。
⑤ 致命打击:依据特定概率在普通攻击的基础上附加额外伤害,适合PVP战斗,建议加满。
四、被动技能加点建议
被动技能能够持续增强弓箭手的战斗能力,是加点时不可忽视的一环:
① 射术:提升基础攻击力,是弓箭手输出的基础,建议至少加到5点,以便解锁后续技能。
② 闪避和躲避:增加角色的闪避率,提升生存能力。对于追求极致生存的玩家来说,可以将这两项技能加满。
③ 分支技能:如每次射出两支箭的几率技能,可以增加暴击率,建议加满以提升输出。
五、修养加点与装备选择
修养系统是《英雄战魂》中提升角色能力的重要途径。对于弓箭手来说,修养加点应根据自身伤害水平和战斗需求进行:
① 物理伤害与物理伤害系数:当单一物理伤害小于10000时,优先加物理伤害;当单一物理伤害超过10000时,转而加物理伤害系数。
② 装备选择:弓箭手应优先选择增加物理伤害、火焰/冰冻伤害系数以及闪避、暴击属性的装备。项链、戒指等饰品可优先考虑增加伤害系数和生命值的属性。
六、实战应用与总结
加点只是提升弓箭手战斗能力的基础,实战中的应用才是关键。在副本中,弓箭手应充分利用远程优势,通过爆炸箭等群攻技能快速清理小怪;在PVP战斗中,则应灵活运用冻结箭等控制技能,配合致命打击等高伤害技能打击敌人。
总之,《英雄战魂》弓箭手的加点攻略需要综合考虑输出、生存和团队需求。通过合理的加点和装备选择,弓箭手可以成为团队中的输出核心,为胜利贡献力量。希望本文的攻略能为广大弓箭手玩家提供有益的参考和启示。
谢邀~
无图镇楼。
首先不点武器精通。这技能只是装13用的,物攻高而已。然而没有卵用。
基础加点。
墩身1。物理暴击,平民必满。
崩山击满。抓头1,十字斩1。连突刺可点可不点。技能真空期时候,他比平x伤害高。就是累。
红阵如果有封印解除必满。封印解除只要青铜1就可以偷学,赢13把应该没什么难度。有很大提升。
暴走嗜血必满。buff核心技能。不解释。
血剑,大崩。必满。高伤技能。
小怒气满,短cd伤害也不低。
大怒气点1。没什么大用。也可放弃
1觉2觉被动必满。
血爆,二狗必满。伤害爆炸技能不解释。
血球满,清小怪或者boss都可用。高伤害技能。
剩下的技能点点到大吸。
灭魂不点是因为没力量加成。
强化。必满崩山。大崩。怒气。血剑。剩下自行振作。
技能加点图稍后补上。
——————————————————分割线于当日修改
一位于公测当日开始游戏的少年,
希望题主支持, 预留SP是为了偷学。
这是个新的魔神
英雄战魂剑魔技能加点技巧:【刷图点】主动:裂空波10,二断生死1,龙槌闪10,封禁斩1,剩下国技。被动:第一排10,3,3,10第三排3,3,3,1还剩两点自己分配。有的人拿过类似这个的加点当刷图pk公用加点,这个可以前期懒得洗点时候勉强当个通用加点,pk裂空波用处不大建议点1足够。【pk点】主动:二断生死1裂空波1龙槌闪10,禁封斩10,三千世界1。被动:第一排10,3,3,10,第三排3,3,3,1剩下一点随意发挥。可以按个人喜好加一点修罗道说实在的就是好看,15点韧性真心没多大用处。这里要说明一下,很多人问为何要加第三排,因为剑魔和幻梦有很多相同之处,第三排的技能前两个比较实用,第三个范围攻击打巫师时候很有必要,第四个本质上和幻梦的复生相同,两秒钟无敌足够爆掉一群基佬了。至于三千世界加一点也很有必要,按键错乱的恶心程度大家都懂得,pk时候恶心对方到没朋友。
英雄战魂剑魔技能加点技巧:【刷图点】主动:裂空波10,二断生死1,龙槌闪10,封禁斩1,剩下国技。被动:第一排10,3,3,10第三排3,3,3,1还剩两点自己分配。有的人拿过类似这个的加点当刷图pk公用加点,这个可以前期懒得洗点时候勉强当个通用加点,pk裂空波用处不大建议点1足够。【pk点】主动:二断生死1裂空波1龙槌闪10,禁封斩10,三千世界1。被动:第一排10,3,3,10,第三排3,3,3,1剩下一点随意发挥。可以按个人喜好加一点修罗道说实在的就是好看,15点韧性真心没多大用处。这里要说明一下,很多人问为何要加第三排,因为剑魔和幻梦有很多相同之处,第三排的技能前两个比较实用,第三个范围攻击打巫师时候很有必要,第四个本质上和幻梦的复生相同,两秒钟无敌足够爆掉一群基佬了。至于三千世界加一点也很有必要,按键错乱的恶心程度大家都懂得,pk时候恶心对方到没朋友。