一、角色定位与加点概述
在《冒险岛2》这款深受玩家喜爱的游戏中,法师以其强大的魔法攻击和稳定的输出伤害成为了众多玩家心中的首选职业。法师的加点策略,直接关系到角色的战斗效能和生存能力。本文将详细解析法师的加点方案玩家在冒险之旅中更加游刃有余。
二、基础技能与加点建议
法师的基础技能主要包括魔力漂流、能量爆炸、火焰波等。这些技能虽然在前期的伤害不高,但它们是后期技能学习的基础,也是法师成长道路上不可或缺的一部分。
① 魔力漂流:作为法师的能量恢复技能,魔力漂流在加点时应优先考虑。加满后可以显著提升法师的能量恢复,为后续的技能释放提供充足的能量支持。
② 能量爆炸:此技能虽然伤害不高,但其在前期可以作为法师的主要输出手段之一。建议加1点,用于填补技能释放的空档期。
③ 火焰波:火焰波是法师的初期技能,具有持续的灼烧伤害效果。加点时可根据个人喜好和需求进行分配,但通常建议至少加1点,以便为后续技能的学习奠定基础。
三、核心技能与加点策略
随着等级的提升,法师将解锁更多核心技能,包括寒冰矛、火龙卷、魔法盾等。这些技能的加点策略将直接影响法师的战斗风格和输出效率。
① 寒冰矛:寒冰矛具有减速和冰冻效果,是法师控制敌人的重要手段。在加点时,建议将其加满,以提升减速效果和冰冻几率。
② 火龙卷:火龙卷是法师的高伤害技能之一,具有强大的范围攻击能力。在加点时,应优先考虑将其加满,以提升伤害输出。
③ 魔法盾:魔法盾是法师的生存技能,可以吸收一定量的伤害。在加点时,建议将其加满,以提升法师的生存能力和容错率。
四、进阶技能与加点方案
当法师等级达到一定程度后,将解锁更多进阶技能,如闪电链、雷霆、火焰支配等。这些技能的加点方案将根据玩家的个人喜好和战斗需求进行灵活调整。
① 闪电链:闪电链具有群体攻击能力,且耗能量较快。在加点时,可根据个人喜好和需求进行分配,但通常建议加满以提升伤害输出和能量利用率。
② 雷霆:雷霆是法师的又一高伤害技能,具有传导性和较短的施法耗时。在加点时,应优先考虑将其加满,以提升伤害输出和命中率。
③ 火焰支配:火焰支配可以提升火焰系技能的伤害。在加点时,如果玩家主打火焰系输出,则应将火焰支配加满以提升伤害输出。
五、加点方案实例
以下提供几种常见的法师加点方案,供玩家参考:
① 均衡加点方案:魔力漂流满、能量爆炸1、火焰波1、寒冰矛满、落冰满、寒冰支配满、魔法盾满、魔法方阵满。此方案适合追求全面发展的玩家。
② 雷火法师加点方案:魔力漂流3、能量爆炸1、火焰波满、火龙卷满、火焰支配满、闪电链5、雷霆满、雷击支配满、魔法盾1、元素大师满。此方案适合追求高输出和高爆发的玩家。
③ 冰雷法师加点方案:魔力漂流满、能量爆炸1、火焰波1、寒冰矛7、落冰满、寒冰支配7、闪电链满、雷霆满、雷击支配满、魔法盾1。此方案适合喜欢控制敌人并持续输出的玩家。
总之,《冒险岛2》中的法师加点方案多种多样,玩家应根据自己的喜好、战斗需求和角色定位进行灵活调整。希望本文的加点攻略能为广大玩家提供一些有益的参考和帮助。在冒险的道路上,愿每位法师都能发挥出自己的最大潜力,创造出属于自己的辉煌篇章!
能力点
4智1运
·
·
全智主教的
我不谈
·
·
技能点
一转
魔法弹 1
法师初期攻击技能,不加没法升级了(有人带除外),也是为了引出魔法双击
魔力恢复 5
为了引出魔力强化
魔力强化 10
道理不用我说吧,越早加满,越早受益
魔法双击 20
牧师一转和二转初期的主攻技能也是二转的辅攻技能,没有理由不满
魔力恢复 16
到后期你就会知道它的实惠了,推荐满
魔法盾 20
这个技能不加满以后是肯定会被高级怪或者BOSS秒的
如果是准备洗血的法师,就按洗完血后的Hp和Mp的比适当+此技能
魔法铠甲 0
完全的鸡肋技能,特别是在冒险这个不注重防御的游戏里,就算加满增加40点防御也只能抵消13-14的伤害罢了
二转
快速移动 1
拿着转职来的1点技能点,+治愈只能是得不偿失,先+他吧,凸显法师特征
群体治愈 30
牧师的招牌技能,也是牧师的主攻技能,必满
神之保护 20
抵消30%的物理伤害,非常有用,作为牧师应善待自己,优先满
魔力吸收 20
又一个让我们省药的技能,其好处不言而喻
祝福 20
在攻击职业飘MISS的时候,还是很有用的,不过在初期单练的时候并没什么作用
快速移动 20
加13点和20点的区别就是能不能过狼人这样的大型怪的区别,后期怪物体型都很大,碰一下也都够受的,而且加满的话赶路耗的Mp会大大减少
圣箭术 11
剩下的技能点只能+它了,虽然有属性相克,但是只是单体攻击,2转主要用的是群愈,为了完美,放弃它吧
3转
神圣祈祷 30
让祭祀即使挂在绳子上也成为抢手职业的招牌技能,实在没有不满的理由
·
·
关于神圣祈祷:
祭祀单练的时候神圣祈祷也是有经验加成的,公式如下
单练的加花的经验加成=(字面经验百分比-100%) * 20%
例如花满的时候:
单练的加花的经验加成=(150%-100%) * 20%=10%,就是单练花满加花可以加10%经验
·
·
圣光 30
三转主攻技能,必满
魔法抗性 20
理由同二转的神之保护,作为救死扶伤的祭祀,应该首先善待自己
净化 20
加满后的范围比加1点的范围是大多了,成功率也提高了100%,因为自己有亲身体验过,所以这里告诫大家:如果你想做一个好祭祀,此技能必满!
时空门 6
80秒的时间已经够用了
如果还是觉得偏少请从巫毒术上面扣下来加这个技能
巫毒术 30
很有争议的一个技能,我选择全满,因为在巫毒术和时空门的取舍上,我一直认为巫毒术的可玩性比较大,虽然在平常我们使用它的几率不多,但是在一些特殊场合它对我们祭祀是十分有益的,这里也就不详细说了
关于门:其实买药接人,80秒足矣,所以我一直认为门不需要加太多点
圣龙召唤 15
挺可爱也挺厉害的龙啊,攻击力也不错,可是想想4转的龙,还是忍忍吧,熬到4转我们就可以召唤一条大龙出来保驾护航了~。
夜光法师
黑色代表一般技能
橙色代表光属性攻击技能
海军色代表暗属性攻击技能
灰色代表平衡属性攻击技能
一转夜光[技能点:65点]
耀眼光球:lv10/lv10
黑暗降临:lv10/lv10
光束瞬移:lv10/lv10
普通魔法防护:lv10/lv10
魔力延伸:lv20/lv20
光明/黑暗魔法强化:lv5/lv5
(可自由分配技能点数:0)
二转夜光[技能点:94点]
仙女发射:lv19/lv20
闪爆光柱:lv10/lv10(神一般的推怪技能配合瞬移距离刚好还能无伤推反伤状态的boss)
虚空重压:lv20/lv20
黑暗祝福:lv20/lv20
魔法狂暴:lv10/lv10
咒语精通:lv10/lv10
智慧激发:lv5/lv5
(可自由分配技能点数:0)
三转夜光[技能点:124点]
超级光谱:lv20/lv20(超级手电筒!四转之后仍然好用的神技)
闪耀救赎:lv4/lv20(硬直非常大无法撼动主教的治愈地位和治愈术一样能杀队友)
暗锁冲击:lv20/lv20
死亡之刃:lv20/lv20
抵抗之魔法盾:lv10/lv10
光影防护:lv10/lv10
光照精神力:lv20/lv20
生命潮汐:lv20/lv20
(可自由分配技能点数:0)
四转夜光[技能点:304点]
闪电反击:lv30/lv30
晨星坠落:lv30/lv30(基本用不到的技能前期加一点玩玩甚至书都可以不用去点)
启示录:lv30/lv30
绝对死亡:lv30/lv30(四转最重要的攻击技能优先考虑点书)
黑暗高潮:lv30/lv30
黑暗巫术:lv30/lv30(强化版自然力优先考虑点书)
魔法精通:lv30/lv30
暗光精通:lv5/lv5(强化混沌状态的技能优先考虑点满)
进阶终极攻击:lv30/lv30
勇士的意志:lv5/lv5
冒险岛勇士:lv30/lv30(没有能力的先加到9点)
(可自由分配技能点数:22)[全点满还剩下5点看起来好不爽好不爽好不爽=a=]
能力点
4智1运
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·
全智主教的
我不谈
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技能点
一转
魔法弹 1
法师初期攻击技能,不加没法升级了(有人带除外),也是为了引出魔法双击
魔力恢复 5
为了引出魔力强化
魔力强化 10
道理不用我说吧,越早加满,越早受益
魔法双击 20
牧师一转和二转初期的主攻技能也是二转的辅攻技能,没有理由不满
魔力恢复 16
到后期你就会知道它的实惠了,推荐满
魔法盾 20
这个技能不加满以后是肯定会被高级怪或者BOSS秒的
如果是准备洗血的法师,就按洗完血后的Hp和Mp的比适当+此技能
魔法铠甲 0
完全的鸡肋技能,特别是在冒险这个不注重防御的游戏里,就算加满增加40点防御也只能抵消13-14的伤害罢了
二转
快速移动 1
拿着转职来的1点技能点,+治愈只能是得不偿失,先+他吧,凸显法师特征
群体治愈 30
牧师的招牌技能,也是牧师的主攻技能,必满
神之保护 20
抵消30%的物理伤害,非常有用,作为牧师应善待自己,优先满
魔力吸收 20
又一个让我们省药的技能,其好处不言而喻
祝福 20
在攻击职业飘MISS的时候,还是很有用的,不过在初期单练的时候并没什么作用
快速移动 20
加13点和20点的区别就是能不能过狼人这样的大型怪的区别,后期怪物体型都很大,碰一下也都够受的,而且加满的话赶路耗的Mp会大大减少
圣箭术 11
剩下的技能点只能+它了,虽然有属性相克,但是只是单体攻击,2转主要用的是群愈,为了完美,放弃它吧
3转
神圣祈祷 30
让祭祀即使挂在绳子上也成为抢手职业的招牌技能,实在没有不满的理由
·
·
关于神圣祈祷:
祭祀单练的时候神圣祈祷也是有经验加成的,公式如下
单练的加花的经验加成=(字面经验百分比-100%) * 20%
例如花满的时候:
单练的加花的经验加成=(150%-100%) * 20%=10%,就是单练花满加花可以加10%经验
·
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圣光 30
三转主攻技能,必满
魔法抗性 20
理由同二转的神之保护,作为救死扶伤的祭祀,应该首先善待自己
净化 20
加满后的范围比加1点的范围是大多了,成功率也提高了100%,因为自己有亲身体验过,所以这里告诫大家:如果你想做一个好祭祀,此技能必满!
时空门 6
80秒的时间已经够用了
如果还是觉得偏少请从巫毒术上面扣下来加这个技能
巫毒术 30
很有争议的一个技能,我选择全满,因为在巫毒术和时空门的取舍上,我一直认为巫毒术的可玩性比较大,虽然在平常我们使用它的几率不多,但是在一些特殊场合它对我们祭祀是十分有益的,这里也就不详细说了
关于门:其实买药接人,80秒足矣,所以我一直认为门不需要加太多点
圣龙召唤 15
挺可爱也挺厉害的龙啊,攻击力也不错,可是想想4转的龙,还是忍忍吧,熬到4转我们就可以召唤一条大龙出来保驾护航了~。