接下来,鱼露攻略网将带你认识并了解德克萨斯之手出装,希望可以给你带来一些启示。
放出傀儡,然后保存退出,再进游戏选择国家的时候选刚才放出的傀儡,会有国家介绍的。
所有复制粘贴都要很长时间的。
可以。
以下是我个人对于辅助审判天使理解的加点和出装:
说明:
1:加点可以这样加,因为现在下路爆发消耗比较强,天使辅助前期较弱,所以QW对点先W。出门三眼1真剩下的全是补给品。
2:中期只要出一个4金币跳钱的就可以了,眼石早出大的,然后堆减cd,圣杯比纳什之牙好,因为提供了足够的回蓝,很多人玩天使经常没蓝,我出这个蹭到助攻就可以回蓝,很不错,可以经常为队友加血或者给敌人上减速。
3:其实杀人书出不出无所谓,顺风才出,辅助很容易混到助攻。
4:最后一个我出大面具,因为有减速的双倍伤害以及法穿,又能撑肉,还是顺风才出。
5:逆风杀人书和面具可以选择纯肉装,你不死才能为队友提供好的输出环境。
(70)鬼影军团的面具
第四季是以刀龙和执法者仍然在监狱中开始的……他们正在计划采取补救措施。 道龙终于集齐了符咒各部分的正确组合,使它们能够传唤鬼影军团以解放他们!正如他所吟唱的,鬼影军团的“脸”在他的火炬中形成,但是当道龙传唤忍者军队时,却没有鬼影军团出现。相反,那张脸会说话!空灵的人脸显示自己是塔拉(Tarakudo),所有鬼影军团的国王!现在在我们的厌倦追随者人员的帮助下,塔拉(Tarakudo)打算收回他的权力。这取决于龙哥等人是否要面对这一新的和未知的威胁,然后才能执行其任务“用阴影遮蔽地球”。
(71)拉苏变成了武士
龙哥等人离开圣主在香港的宫殿废墟前往日本东京,以更好地帮助特鲁获得日本研究材料——以便他们可以找到线索,引导其来到其他鬼面具的位置。特鲁的研究揭示了一张古老的日本扑克牌的存在,当配置正确时可指明下一张面具的位置。下一个鬼面具连同其他(非魔力)面具在东京一家博物馆中被发现。我们的英雄和执法者出现在同一时间,随后开始为争夺面具而扭打起来。 拉苏(RATSO)最后戴上赢得的面具;妖魔化后他发现自己利用锐利的爪子控制了鬼影军团部落。我们的英雄在意识到每个鬼影部落都独特于彼此时很震惊——每个也许比上一个更可怕。他们唯一的希望就是追踪包含战胜这一威胁所必需的秘密的神奇哈纳富达卡,这项任务拉苏(RATSO)和他高七英尺且具有锐利爪子的忍者军队决心予以制止。
(72)惊人的T部队 THE AMAZING T-TROOP
当最新的鬼面具被戴在小玉的狗的脸上,她转向她的其他一些动物朋友求助。配备了符咒中的几个,小玉、猪、鸡联手组成超级英雄团队,被称为神奇的T部队!同时他们必须共同对付塔拉并挽救小狗,防止他永远迷失在黑暗的一面。
(73)黑色魔力 BLACK MAGIC
由于龙哥在和执法者争夺最新一个鬼面具时,不小心面具碰到布莱克警长的脸并使他本人变成了妖魔。看来好像布莱克的个性力量可以在海上容纳面具的邪恶势力。虽然最初布莱克似乎是在利用他的威力从善,然而他的行为变得越来越奇怪。当很明显的是黑暗势力事实上控制了他的时候,龙哥认识到他必须保证在第13节中保存的其他三个鬼面具远离他。但是布莱克知道了他的计划,并决心为塔拉取得面具。
很快我们的英雄清楚地看到,布莱克和他的鬼影军队因为太强大而无法自己停止。他们唯一的希望是利用虎符咒将“邪恶”警长布莱克从他的好的一面分裂开来,变成两个独立的个体(阴和阳)!在好警长布莱克的帮助下,龙哥哥其他人必须阻止邪恶的布莱克警长,以防他让执法者戴上其他鬼面具并加入他一起成为塔拉新的恶魔将军。
(74)背后的恶魔 THE DEMON BEHIND
成龙第一次成功地收回了鬼面具而没有让它戴在任何人的脸上。虽然他们已经成功地收回几个面具,但在研究如何击败塔拉本人上仍然一筹莫展。这时候小玉突然产生直接询问面具的想法——所有他们所需要的是来自塔利斯曼鼠重新改进威力的一点帮助!经过重新改进的面具不仅证明给他们带来了帮助,同时还能够巧妙地逃脱,只是最终不小心融化粘在芬兰人的屁股上!恶魔将军控制了芬兰人的身体,但需要弥补他目前“有损尊严”的状况。由于他让他的鬼影军团绑架了特鲁,希望该巨头男子都可以将他从芬兰人身上铲除和提供他需要的主人身体!
(75)恐怖之夜的战斗 FRIGHT NIGHT FIGHT
在收回最新的鬼面具之后,成龙返回到第13节发现小玉正在兴奋地整理道具,她觉得这套服装在她学校当天晚上举行的恐怖万圣节聚会上一定会赢得“最可怕服装奖”。有希望和她共同竞争此殊荣的是帕克,他将和英雄牛战士一起在那里与他们的朋友共度节日。当帕克绊倒在新到手的鬼面具跟前时,他意识到这个面具无疑非常可怕,并可能是他把握住机会赢得化妆舞会比赛所需要的东西。于是帕克无意中戴上了它,在一个神奇的变形后成为我们最新的恶魔!现在,龙哥和牛战士必须来拯救这个决心展示自己最可怕的样子的帕克了!
(76)食人影者– THE SHADOW EATERS尽管前几次尝试均以失败告终,学富最终戴上了一个鬼面具,使他变成了他期待已久的恶魔!但是,当学富传唤他的鬼影军队来摧毁龙哥等人时,最新的鬼影军队部落结果是一组仓鼠大小、看似无害的忍者!暴怒的学富未等到他的鬼影军队独自逃走,之后老爹捉到一个被抛弃的小号鬼影军队准备用作潜在的研究课题。
后来,在老爹的店里,特鲁以为笼中的鬼影军队是在乞求他的曲奇饼,终于忍不住将零食扔进笼子。随后是一阵狂喂,不——因为马上就很清楚的是——不是曲奇,而是特鲁巨大的阴影,被投射进了笼子!在失去意识之前,特鲁看到自己的影子突然充满了幽灵洞而惊讶地休克了!
老爹,龙哥和小玉发现,奄奄一息的特鲁和他们不一样,身后不再投射影子了。老爹解释说,这些鬼影军队如果用人类的阴影来“喂养”会逐渐壮大。因此,在失去这个生命力的重要组成部分之一后,受害者将会陷入永恒的睡眠!龙哥等人必须找到一种方法以恢复特鲁的影子,并阻止这些新鬼影军队继续食人的影子。
(77)一半面具的功夫 – HALF A MASK OF KUNG-FU在最新的鬼面具最终通过在线拍卖出售之后,龙哥最终与执法者展开了一场激烈的竞购战。但是,随着网上拍卖的时钟被按下,他们都在最后一刻被另外一位投标人“狙击”,原来这人是一个贫困的瓦龙!
在了解到关于鬼面具的争夺后,这位倒霉的前黑手策划者花掉了他的最后一分钱赢得面具——知道这个面具将向他提供属于个人的影子窃贼军队,能够自由进出世界上最安全的银行金库而不被发现。于是龙哥必须赶在塔拉和执法者这样做之前从瓦龙那里抢回面具。
带在小玉脸上的一半面具。
(78)学做好人
经过多次落败在成龙手里,不幸的执法者决定翻开他们人生新的一页——决定要做好人!在成龙和其他人的监督下,执法者开始学会适应没有犯罪的生活。但当他们加入成龙执行一个寻找宝贝的任务时,事实证明旧的恶习很难打破,他们窃取了宝贵的宝石。成龙现在必须赶在执法者不小心让宝贝落入新的坏蛋手里之前夺回宝贝,以防坏人知道宝石实际上是一个强有力的武器而加以利用。
(79)两个小玉
当小玉看见来自未来的成人后的自己时,别提有多惊奇了。另一个小玉告诉她说她之所以来到这里,是因为有一天,圣主的儿子小龙(Drago)将建立龙军团,接管13区,成人小玉知道可以拯救未来的唯一方法——就是改变过去, 她计划摧毁魔力龙牙,这样小龙就会为了让父亲圣主复活而迎接龙之岁月,但可惜小龙已尾随她来到这里,此刻正离她不远,而成人小玉的计划也注定不会成功了……
(80)小鬼大盗
当国际大盗巴萨常越狱之后,龙小组面临着威胁。成龙此次并没有让小玉加入到队伍中来,这让小玉很不理解。她想,如果曾经为龙小组立下的赫赫战功没有效果、不能让英雄们听她的话,那么老爹的魔法书恐怕会起点作用。翻开老爹的魔法书,小玉下了咒在龙小组身上,但与想让大家听她讲话的目的不同的是,这个咒语让龙小组行军艰难蹒跚,小玉这下可没话说了……
(81)记忆宝石之争
成龙和老爹动身去阻止刀龙获得拥有神力的魔法石,拥有这块魔法石的人可以去任何想去的过去某一时代。
如果刀龙得到它,就可以改掉过去失败的结果,重新获得魔力,但结果是石头的魔法被激活,把成龙和刀龙一起送入过去了!老爹在小玉的帮助下,必须把穿越成龙记忆中的某些时刻,把成龙带回来……
(82) 忍者之光
在找回第9个也是最后一个面具之后,成龙将它与其他面具放在一起。但当9个面具重组之后,散发出来的魔力竟能传送到原来的9大魔头身上,使他们复活,而一旦发生这些,地球将被毁灭!在符咒魔力的帮助下,龙小组必须找出能击败邪灵的方式,使邪灵不能控制世界。
评价标准:
国势:顶极(德、美)>强大(日本)>优秀(意大利)>普通(罗马尼亚)>弱小(希腊)>极弱(各个5ic一两块地的小国)
国势与各国ic,部长、将领素质,国土大小有关,顶级为各个方面强大,强大为总体不错但有一个方面有欠缺
优秀为总体尚可但没有突出点
科研:顶极(德美英)>强大(日本)>优秀(苏联、印度)>片面优秀(伊拉克、卢森堡)>普通(民国)>弱小(新疆)
顶级就是各个方面或者大多数无可挑剔,强大是各个方面优秀又有一些突出点,优秀是大多数方面优秀片面优秀反之
资源:富裕>尚可>短缺
主要是傀儡国资源能否自给,另设一强大资源,表示某国在某个资源上特别丰富如阿塞拜疆或者总体资源突出如美国俄罗斯。资源强大者仍然可能是资源短缺无法自给的国家
AI:强大>尚可>无用>没有
很多很强大的傀儡国都没有ai,非常遗憾
无用AI表示其和默认ai区别不大,可以当作没有
评价ai的标准主要是它会造什么部队。
对于强大AI和一些大国将会逐渐补充详细介绍
亚洲 太平洋:
1.朝鲜
国势:普通 科技:片面优秀(工业、陆军) 资源:尚可 AI:无用
其实朝鲜没有想象中的那么糟糕,科技组和韩国的水准是相同的,但是侧重不同,其他各方面也基本和韩国相当
2.韩国
国势:普通 科技:片面优秀(海军、空军) 资源:尚可 AI:无用
没什么好说的,民国常用傀儡,别的国家么,随便啦
3.满洲国
国势:普通 科技:片面优势(陆战学说、工业) 资源:尚可(略有铁)AI:尚可
除了日本,没什么人放这个吧。陆战学说的确是超强的
4.蒙古国
国势:极弱 科技:片面优势(陆战学说、工业) 资源:尚可(5IC的小国。)AI:无用
科技组和满洲是同样的类型,但是ic差的多了。
5.华北自治政府
国势:普通 科技:弱小 资源:短缺 AI:尚可
将领和科技组很糟糕,没什么理由放它 AI倒是不错,会做山地,会造附加旅
6.晋系军阀
国势:弱小 科技:弱小 资源:短缺 AI:尚可
将领和科技组比华北稍强
7.CHC
国势:优秀 科技:普通 资源:短缺 AI:尚可
放出来的chc同chi一样并不是完整的,所以显得很鸡肋了 ai方面,造很多山地,会加上些炮兵和反坦克炮
8.CHI
国势:优秀 科技:普通 资源:短缺 AI:尚可
国府。ic不多不少,其他也没特色 ai方面会造山地和一点点指挥,还会造截击和俯冲(可能一年也造不出多少)附加旅同样是两种炮,而且白板率比chc低
9.南京国民政府
国势:强大 科技:弱小 资源:短缺 AI:尚可
伪南京的领土宣称是中国所有势力里最大的,比开始的校长还多个香港但是将领和科技组很垃圾,只能指望它爆爆步兵 南京的ai很有趣,没别的,它基本就只会做宪兵旅步兵很符合实际
10.桂系
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:尚可
资源可以自给,没有别的了
11.滇系
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
5ic国家代表
12.西藏
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
13.三马
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用(此AI会造山地,但是一年也出不了一个后面类似的不在说明)
14.新疆
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
15.蒙古
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
16.唐努屋梁海
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
17.日本
国势:强大 科技:强大 资源:短缺 AI:尚可
部长和将领基本无可挑剔,但是放出来的日本基础ic开不了5洞,所以进不了顶级国势之列 日本ai会造很多卫戍,而且很遗憾的其默认ai不会造船和飞机,和美国在作战状态可以帮助他改换一个更加积极的AI
18.远东地区
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
最大的作用是分掉了远东那片烂地
19.西伯利亚
国势:优秀 科技:片面优秀(空军) 资源:短缺 AI:没有
ic很不错, 将领上就还不如国军,而且资源也不能自给(不平衡,有短缺,总体情况上还不错)个人倾向于放大俄罗斯
20.哈萨克斯坦
国势:普通 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
科技组少的可怜,主要还是处理烂地用
21.塔吉克斯坦
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
22.乌兹别克斯坦
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
23.吉尔吉斯斯坦
国势:极弱 科技:片面优秀(陆军学说) 资源:尚可 AI:没有
有一个很NB的陆军学说科技组
24.土库曼斯坦
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
25.阿富汗
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
26.巴基斯坦
国势:普通 科技:片面优秀(空战学说) 资源:尚可 AI:没有
实力比印度差多了
27.印度
国势:优秀 科技:优秀 资源:短缺 AI:没有
印度ic没有想象中的那么高,但是将领素质很不错,而且科技组的确很不错,但是资源上略有不平衡,人力相当多也是它的优势
28.斯里兰卡
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
29.缅甸
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
东南亚难得找的出一个还可以的国家,缅甸也还凑和了
30.泰国
国势:弱小 科技:普通 资源:富裕 AI:无用
有些稀金,虽然不是很多。
31.印度支那
国势:弱小 科技:普通 资源:富裕 AI:没有
也是稀金,而且有几个好将领
32.老挝
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
33.柬埔寨
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
34.越南
国势:弱小 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
35越共
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
由于越南和印度支那里也有越共的名将,这让放越共毫无理由
36.马来西亚
国势:极弱 科技:弱小 资源:富裕 AI:没有
稀金~
37.新加坡
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
你放这个国家干什么
38.沙捞越
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
39.文莱
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
40.印度尼西亚
国势:弱小 科技:普通 资源:强大(石油、稀金)富裕 AI:没有
资源傀儡的代表之一,不过如果你能外交傀儡荷兰的话。
41.巴布亚新几内亚
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
42.菲律宾
国势:极弱 科技:片面优秀(陆战学说、工业) 资源:尚可 AI:尚可
有老麦,很赞!
43.澳大利亚
国势:普通 科技:优秀 资源:富裕 AI:尚可
要是ic再多一些,就更好了
44.新西兰
国势:弱小 科技:优秀 资源:尚可 AI:尚可
科技都不错
45.波斯
国势:弱小 科技:普通 资源:富裕 AI:无用
石油很多啊,不过其产地在伊拉克领土要求中,所以有人建议单方伊拉克
46.伊拉克
国势:极弱 科技:片面优秀(工业) 资源:强大(石油,如果其领土全面的话)尚可 AI:无用
完整的伊拉克有超过50的石油,推荐!
47.阿塞拜疆
国势:极弱 科技:普通 资源:强大 尚可 AI:没有
老牌石油国
48.亚美尼亚
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
49.格鲁吉亚
国势:弱小 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
小格实在是没什么资本和老毛子叫板的,不过有一些石油
50.土耳其
国势:普通 科技:普通 资源:富裕 AI:尚可
颇有一些资源,不过放土耳其还不如放奥斯曼
51.奥斯曼帝国
国势:普通 科技:普通 资源:富裕 AI:没有
比之土耳其强的有限,但是包括了伊拉克,所以资源上更加不错了
52.叙利亚
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
53.黎巴嫩
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
54.沙特
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
有点点石油
55.也门
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
56.阿曼
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
57.科威特
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
无语。
58.库尔德斯坦
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
59.以色列
国势:弱小 科技:优秀 资源:尚可 AI:没有
以色列拥有超强的科技组(除了海军),可惜的是没有ic。
60.巴勒斯坦
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
61.特兰苏拉尔
国势:优秀 科技:优秀 资源:富裕 AI:没有
很不错的傀儡,如果你不放俄罗斯的话
非洲:
1.埃及
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
非洲难得的有点ic的国家
2.阿拉伯联邦
国势:普通 科技:普通 资源:短缺 AI:没有
ic不错,但是别的就是垃圾,其资源短缺是国土造成的,给他苏伊士就可以连通,资源可以自给,还有不少的油
3.南非
国势:普通 科技:片面优秀(空军、陆军) 资源:尚可 AI:尚可
非洲最强国,科技不错
其他非洲国家,请恕我无视他们把
欧洲:
1.俄罗斯
国势:顶级 科技:优秀 资源:强大 AI:没有
超级傀儡,ic高,科技还可以,将领也不错,资源很丰富。唯一的大毛病在于没有ai只会爆步兵(大多数非史实国家通病,不过像俄国这样抱住100多ic爆步兵的特别明显)
2.乌克兰
国势:优秀 科技:优秀 资源:强大(煤)富裕 AI:没有
超级产煤大国之一,而且幅员辽阔,减TC非常之好,是德国必放的傀儡之一
3.白俄罗斯
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
没什么大用,一般放出来是为了减游击加tc
4.拉脱维亚
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
5.爱沙尼亚
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
6.立陶宛
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
7.芬兰
国势:弱小 科技:片面优秀(陆战学说) 资源:富裕 AI:尚可
芬兰也算小强了。但是芬兰的ai和默认ai的区别也就是芬兰会造点截击和炮兵
8.波兰
国势:优秀 科技:片面优秀(计算机、燕子丹) 资源:短缺 AI:尚可
吃掉了德国东部几块大ic之后,波兰的ic相当的高,科技也不错,就是资源短缺 此AI会造一点装甲
9.罗马尼亚
国势:普通 科技:片面优秀(空军、陆战学说) 资源:强大(油) 尚可
油,主要就是油 罗马尼亚的ai会造一些潜艇和驱逐,此外装甲和空间都有一些
10.匈牙利
国势:普通 科技:片面优秀(空军、工业) 资源:短缺 AI:尚可
资源不怎么好,但是铁比较多,放出来的匈牙利核心领土大大缩水,失去了小强资格匈牙利会造战术,会造装甲,AI还是不错的
11.瑞典
国势:普通 科技:强大 资源:强大(铁) 富裕 AI:尚可
到底是瑞典人做的游戏,果然BT 瑞典的AI会出很多的驱逐舰,此外还有一些山地和装甲
12.挪威
国势:弱小 科技:普通 资源:富裕 AI:尚可
北欧资源都不错
13.斯堪的纳维亚
国势:优秀 科技:片面优秀(空军、陆军) 资源:强大(铁)富裕 AI:没有
资源很好,ic也不低,将领一般般,科技组是北欧4国合体以后的阉割版(全体降了1),总的来说是很不错的国家,缺点是没有ai文件。
14.丹麦
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
丹麦没什么优点
15.德国
国势:顶级 科技:顶级 资源:强大(煤、钢)短缺(稀金)AI:强大
小胡子本体,没什么可说的,放出来的条件太苛刻了 德国AI是十分强大的,3军协调,质量很高~不过海军主要是造潜艇
16.联邦德国
国势:顶级 科技:顶级 资源:强大(煤、钢)短缺(稀金) AI:没有
看上去描述和本体一样,其实分身就是分身,各个方面都要差一点,连老曼的技能点都只有8.而且没ai
17.民主德国
国势:强大 科技:优秀 资源:强大(煤、钢)短缺(稀金) AI:尚可
民德的科技和将领还不如瑞典,真的!但是有AI!这是它的优点,主要还是造步兵和卫戍,辅以少量机动部队,还有不错的空军,海军只是些驱逐和轻巡、潜艇
18.捷克
国势:普通 科技:优秀 资源:短缺 AI:尚可
欧洲工业小国,科研能力一流 捷克的ai很会造装甲和截击
19.斯洛伐克
国势:弱小 科技:普通 资源:短缺 AI:无用
从捷克那里继承了一个空有技能点7但是不适应任何科技的科技组 斯洛伐克的ai原则是100%步兵。
20.南斯拉夫
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
还算可以,不过很少有机会放这个国家 除了会造山地,南斯拉夫还是欧洲比较少有的完全不出装甲的国家
21.克罗地亚
国势:极弱 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
这个国家被放出来的次数应该很多。尽管很鸡肋
22.塞尔维亚
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
23.波斯尼亚
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
24.黑山
国势:极弱 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
25.斯洛文尼亚
国势:极弱 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
26.马其顿
国势:极弱 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
27.阿尔巴尼亚
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:无用
欧洲超小国群。
28.希腊
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
29.保加利亚
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
保加利亚是欧洲小强里实力最弱小的,除了做点山地,也就只有步兵了
30.荷兰
国势:普通 科技:优秀 资源:尚可 AI:尚可
没有了马来西亚的荷兰,资源就不行了 荷兰AI的精力主要放在了海军上,出不了多少陆军
31.比利时
国势:普通 科技:优秀 资源:尚可 AI:尚可
32.弗兰德斯
国势:普通 科技:优秀 资源:尚可 AI:没有
ic差一点点开三洞,可以考虑给几块5IC地,科技不错,资源基本可以自给,德国玩家常放,造点步兵什么的还能守海滩
33.瓦隆
国势:弱小 科技:优秀 资源:尚可 AI:没有
比起小斯,瓦隆毫无用处
34.法国
国势:强大 科技:优秀 (除了学说) 资源:短缺 AI:强大
应该说法国还是不错的。如果不是在小胡子边上的话 法国AI会做很多的装甲,非常之赞!空军也有不少战术,非常合我心意,可惜法国自身IC也不非常高
35.意大利
国势:优秀 科技:片面优秀(空军) 资源:短缺 AI:强大
数据很漂亮意大利的ai还是比较平衡的,装甲、海航、海军都有建造,但是意大利自身ic太差,出不了多少
36.维希法国
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
ic不多,最好的科技组没从法国那里留下来,垃圾的倒是一个不少。 维系会造山地,还会出不少小海军比如驱逐轻巡什么的,会出少量装甲,还有空军以截击和俯冲为主
37.西班牙
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
有点油。 爆兵很快的西班牙,还有可能出点小装甲,山地会出不少
38.西班牙共和国
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
和西班牙半斤八两,但是ai造兵不如西班牙快
39.葡萄牙
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
40.塞浦路斯
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
科技组技能清一色是红色的。
41.英国
国势:顶级 科技:顶级 资源:短缺 AI:强大
英国永远的失去了北爱,ic也跌了不少,不过总体还是很好 AI英国会出很多的海军,陆军比较少,而且到后面海军比例会进一步提高
42.爱尔兰
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
43.北爱尔兰
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
毫无理由放出来的国家
44.威尔士
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
45.英格兰
国势:优秀 科技:强大 资源:短缺 AI:没有
再次失去ic,只能开出四洞,再加上完全没有部长和将领,这个傀儡很让人失望
46.苏格兰
国势:普通 科技:片面优秀(海军)资源:短缺 AI:没有
将领还不错,但是已经没什么用处了
47.奥地利
国势:普通 科技:优秀 资源:短缺 AI:尚可
单独的奥地利没什么用。
48.埃塔
国势:极弱 科技:弱小 资源:尚可 AI:没有
恐怖分子要不得~
49.意大利社会主义共和国
国势:优秀 科技:普通 资源:短缺 AI:没有
将领和科技都不如意大利,而且没有ai。能放意大利就不要放这个
美洲:
1.巴西
国势:优秀 科技:片面优秀(空军) 资源:富裕 AI:尚可
南美的资源普遍不错 但是巴西的AI基本上都在出驱逐。
2.阿根廷
国势:普通 科技:片面优秀(陆军) 资源:富裕 AI:尚可
资源很多 但是阿根廷的AI造兵和巴西几乎一模一样
3.巴拉圭
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
4.乌拉圭
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
5.玻利维亚
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:无用
6.秘鲁
国势:弱小 科技:普通 资源:富裕 AI:尚可
7.委内瑞拉
国势:弱小 科技:普通 资源:强大(油)富裕 AI:尚可
能傀儡的话,是个巨大的石油来源
8.哥伦比亚
国势:弱小 科技:普通 资源:富裕 AI:尚可
9.厄瓜多尔
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
10.大哥伦比亚
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
小黑人的国家~可惜了,ic不错的
11.中美洲各小国请让我无视他们
12.中美联合省
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:没有
ic很多的小黑人国家~
13.墨西哥
国势:普通 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可
和它北面的邻居比差多了
14.美国
国势:顶级 科技:顶级 资源:强大 AI:强大
还有什么可说的?最强国家当之无愧! 米国的ic主要投了海军,陆军主要是机动部队,摩步机步加起来比陆军还多~
15.南部联邦
国势:强大 科技:顶级 资源:强大(油、稀金)富裕 AI:没有
包括了德克萨斯的南部联邦可5个洞ic,科技简直比美国还猛,但是将领就要差一些了
16.得克萨斯
国势:优秀 科技:优秀 资源:强大(油、稀金)富裕 AI:没有
没有必要放这个国家,虽然美国主要的稀金产地就在这里,但是南部联邦也包括这里
17.加利福尼亚
国势:优秀 科技:优秀 资源:富裕 AI:没有
油也很多的国家~
18.加拿大
国势:普通 科技:优秀 资源:富裕 AI:尚可
尤其在陆军方面,加拿大的科技还是很好的,空军也不错,可惜国土虽大,ic不高 加拿大军队中的装甲和机动部队的比例极高,可惜ic不高发挥不了
19.魁北克
国势:弱小 科技:普通 资源:尚可 AI:尚可