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战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。
但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。
但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。
道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。
道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。
传奇各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
有三大职业的存在,每个职业都很不错,也都有优点和缺点,只要玩家操作技术好,不管选择哪个职业,都能发展的很好的。
职业攻略:
战士:血量高,抗击打强,输出也高,对于刚进入游戏的玩家来讲,选择战士绝对是不错的选择,但随着等级的提高,玩家们会慢慢发现战士的短板,对于这个职业来讲,装备是一切,而且战士即使带的沉重的盔甲和武器也行走自如,战士强大的地方就在于装备和技能的配合,在装备成型之后,后期非常厉害,这个职业也需要玩家投入大量的资金,平民玩家很难玩的动战士,在后期,玩家遇到强力的boss时候,没有装备的支持会很无力。
法师:伤害高,远距离攻击,需要安全的输出环境,还需要玩家灵活的走位。也有许多玩家在刚开始的时候选择法师这个职业,这个职业在前期刷怪的时候还是很舒服的,一点小走位,通过技能可以做到无伤刷怪,而且法师的技能范围很广,而且伤害可以,在组队刷图的时候,法师职业可谓是不可或缺的存在。但这个职业在前中期的时候还是比较乏力的,基本上玩家要是没有比较大突破的话很难玩下去,这个职业是非常的脆,后期在pk的时候一旦被战士近身基本爆炸,需要玩家有细腻的走位。
道士:道士的技能主要是功能性的,有恢复,有隐身,还能用毒,非常的实用,很多玩家能靠隐身和放毒加上放召唤物能活活耗死boss,道士狗这个称呼就是玩家对道士这个职业的爱称,道士能控制多个宠物,这个战士和法师职业没有的优点。道士还能给队友带来很大的增益,能给队友回血,在组队刷图的时候能排上大用处,还能集体隐身,关键时候能给玩家们带来很大的惊喜。道士职业是公认的刷经济,装备最快的职业,技能带来的收益远远比其他职业高。
有三大职业的存在,每个职业都很不错,也都有优点和缺点,只要玩家操作技术好,不管选择哪个职业,都能发展的很好的。
职业攻略:
战士:血量高,抗击打强,输出也高,对于刚进入游戏的玩家来讲,选择战士绝对是不错的选择,但随着等级的提高,玩家们会慢慢发现战士的短板,对于这个职业来讲,装备是一切,而且战士即使带的沉重的盔甲和武器也行走自如,战士强大的地方就在于装备和技能的配合,在装备成型之后,后期非常厉害,这个职业也需要玩家投入大量的资金,平民玩家很难玩的动战士,在后期,玩家遇到强力的boss时候,没有装备的支持会很无力。
法师:伤害高,远距离攻击,需要安全的输出环境,还需要玩家灵活的走位。也有许多玩家在刚开始的时候选择法师这个职业,这个职业在前期刷怪的时候还是很舒服的,一点小走位,通过技能可以做到无伤刷怪,而且法师的技能范围很广,而且伤害可以,在组队刷图的时候,法师职业可谓是不可或缺的存在。但这个职业在前中期的时候还是比较乏力的,基本上玩家要是没有比较大突破的话很难玩下去,这个职业是非常的脆,后期在pk的时候一旦被战士近身基本爆炸,需要玩家有细腻的走位。
道士:道士的技能主要是功能性的,有恢复,有隐身,还能用毒,非常的实用,很多玩家能靠隐身和放毒加上放召唤物能活活耗死boss,道士狗这个称呼就是玩家对道士这个职业的爱称,道士能控制多个宠物,这个战士和法师职业没有的优点。道士还能给队友带来很大的增益,能给队友回血,在组队刷图的时候能排上大用处,还能集体隐身,关键时候能给玩家们带来很大的惊喜。道士职业是公认的刷经济,装备最快的职业,技能带来的收益远远比其他职业高。
战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。
但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。
法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。
但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。
道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。
道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。